自作シーナリー写真館のシーナリーをダウンロードできます。
FS2002にインストールしてお楽しみください。
東京詳細シーナリー(レインボーフライト版)
tk2002R.zip(3.73M)
東京詳細シーナリー(デフォルト東京版)
tk2002.zip(3.8M)
東京詳細シーナリー(トワイライト関東版)
tk2002tw.zip(3.86M)
ハワイ詳細シーナリー(ワイキキオブジェクト)
HAWAII2002.zip(516K)
ラスベガス詳細シーナリー(修正ファイル対応版)
vgas2002.zip(4.86M)
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(制作環境について)
現在シーナリーはすべてASD2.1を除きフリーウェアソフトで制作を行なっています。詳細としては建造物のマクロ作成に建物の形状によって
VOD3.0とEODを使い分け、道路など地表面にASD2.1、BGLファイルとしての統合にAIRPORT2.60を使用しています。
参考までにAIRPORTはBuild63を採用しています。現在ではかなり古いほうのバージョンになり、入手も困難ですがマクロ作成プログラム
scasm.exeの最新版と組み合わせると日本語Windows環境では一番トラブルが少ないのではないかと思うほど安定しています。
テクスチャーに関してはすべてWindows標準のペイントツールを使用し、24ビットbmpで作成後にDXTBmpでFS2002仕様の圧縮をかけています。
*最近ひしひしと必要性を感じ、GMAXの操作を勉強し始めました。恥ずかしながら最初はさっぱり分からず試行錯誤を繰り返しながら
とりあえず一つ試作にたどり着き・・。フレームレートに極力配慮するため、VODで制作した9割以上のオブジェクトを現在のEOD主流で
作り直した様に、目標としてはいずれすべてのオブジェクトをGMAX化したいと考えています。
試作オブジェクト画像 ホントにまだ使い方がよく分かっていません。